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泥浆是一种人造材料。固化后非常柔软、柔软、坚硬。油泥具有性强,粘度和韧性强于黄泥(粘土模型)。成型时易于使用,成型过程中可随意雕刻修整。成型后不易干燥,可重复使用。油泥更贵,更容易携带。更适合做一些小、特殊、弯曲的形状。通常,使用污泥进行汽车和船舶建模非常方便。因此,明智的选择是将棕色油泥作为油泥的外层。油泥的主要成分是62%滑石粉、30%凡士林和8%工业蜡。
建筑模型着色是建筑模型制造必不可少的一步,首先要注意色彩的分布。停止调色时,需要注意的是影响调色的因素很多,如果在调色时忽略了这些因素,就会影响建模颜色的表达。
光环境:光环境是影响调色精度的另一个重要因素。为了防止这一因素的影响,一般应选择在光线充足、散射光充足的环境中停止颜色调制。
尺度要素建模与实体建设完全缩比。普通设计师给出的色标是足尺建筑概念的颜色。如果根据这个色标来调制建模实践中使用的颜色,往往无法表达设计师想象的颜色。因此,在分配颜色时,必须根据色标和建模制造比例来调整颜色的亮度。
使用数据的原则是:使用的测绘结果,要求内容新颖,实用性强,以实现沙盘模型的创新和长期使用。基本数据可以使用大比例尺的地形图,补充材料可以使用不同比例尺的地图数据、卫星航空摄像头、规划施工图、总图、建筑平面图或立面图、渲染图、现场照片等。如果建筑沙盘模型的设计和制作必须有以下三个原则:科学制作原则、艺术制作原则和工艺制作原则。