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泥浆是一种人造材料。固化后非常柔软、柔软、坚硬。油泥具有性强,粘度和韧性强于黄泥(粘土模型)。成型时易于使用,成型过程中可随意雕刻修整。成型后不易干燥,可重复使用。油泥更贵,更容易携带。更适合做一些小、特殊、弯曲的形状。通常,使用污泥进行汽车和船舶建模非常方便。因此,明智的选择是将棕色油泥作为油泥的外层。油泥的主要成分是62%滑石粉、30%凡士林和8%工业蜡。
模型制作的材料有时不仅是一种材料,而且是两种或两种材料。上述材料经过加工,但仍以一种材料为主要材料,其他材料仅在本地使用。这样做出来的模型整体感觉更好,便于以后的装饰处理。例如,在刻有石膏的电话上,显示窗口将使用一些透明的有机玻璃,你可以在背面切割一些图片,以达到逼真的效果,有一些按钮,你可以选择一些有机玻璃棒,然后从工作部分切割相同大小和厚度的按钮,效果很好。还有其他材料,如玻璃纤维和泡沫。
工艺要素停止施工喷色时,模型制造商采用各种方法和工艺停止喷色,以使施工材料的颜色效果更接近施工材料的纹理。若要追求涂料的质感,建议采用亚光效果停止制造,这样可以降低颜色亮度。
当颜色要素停止建模调色时,颜色本身的要素对调色有重要影响。由于不同颜色的色调和纯度,明度会形成鲜明的对比,间接影响建模的视觉感受。因此,在分配颜色时,需要通过调整颜色的亮度和纯度来改变上述颜色之间的关系,并在视觉上纠正建展和扩展。
使用数据的原则是:使用的测绘结果,要求内容新颖,实用性强,以实现沙盘模型的创新和长期使用。基本数据可以使用大比例尺的地形图,补充材料可以使用不同比例尺的地图数据、卫星航空摄像头、规划施工图、总图、建筑平面图或立面图、渲染图、现场照片等。如果建筑沙盘模型的设计和制作必须有以下三个原则:科学制作原则、艺术制作原则和工艺制作原则。