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灯光的主次分层原则。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑,水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源,路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些,层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
盘口雅致衬托的原则。盘口,指的是模型的最后收口,边框,底台,玻璃罩等包装部分。案名比例尺,标牌等收口一定要得体。边框,底台,玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小,楼的高度,色彩及绿化的风格,场地的因素等来制定,以和谐,美观,大方为宜。
色彩 的表现 是指在模拟真实 环境景观 的基础上。设计师要用手中的材料发挥 出造型艺术与色彩艺术 的魅力。为此,要注重视觉艺术,色彩构成的 原理 ,色彩的功能,色彩 的 对比与调和以及色彩 设计 的应用。要 掌握好原色,间色和复色之间的微妙差别,更要处理好色相 ,明度和色度的 属性关系!
静态仿真军事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由最初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从最初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。