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灯光的主次分层原则。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑,水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源,路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些,层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
全灯光效果; 黄色、白色两种灯光效果自动闪烁;万家灯火灯光效果;电子集成电路控制自动层层灯光效果,此灯光效果能使模型更具有真实色彩,显现建筑在夜间的真实场景,突出建筑的空间感,使生活更有贴切之意;
全灯光效果 、万家灯火灯光效果(需要较大比例的楼体)、自动层层灯光效果(需要较大比例的高层楼体)。
油泥模型材料加工由于其材料的优良性能,不但加工方便、可塑性强,而且表面不易开裂并可以收光和刮腻后打磨涂饰,还可以反复修改与回收使用,所以比较适合制作一些形态复杂与体量较大的模型;其弊是一方面模型尺寸的准确性难以把握,需要借助精确的放样或三坐标点测和对称定位加工,才能有效地保证形态的精确性。另一方面是在制作大模型时,必须与其他材料配合使用,才能节约材料成本和保证模型的强度。
静态仿真军事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由最初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从最初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。