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“鞣以为轮”法,点燃一支蜡烛,将切割下的矩形材料平置于火焰上端,加热过程中,用手试探着弯曲纸材,切记不要用力过猛,因为当纸材面温度达到70——80摄氏度时其抗弯强度会在很短时间里迅速下降,用力过猛会立即折伤甚至折断纸材,另外纸的放置位置不能过低,一则怕点燃纸材,再则压的太低会导致蜡烛不完全燃烧,生成的气态碳冷凝后积淀在纸材表面,对于浅色纸材尤其影响了美观,纸的位置亦不宜过高,否则纸的表面温度保证不了,照样折不动。
“化整为零”法,即将较厚的纸材从截面劈成两块或三块,分别将各块折成弧形,然后将它们重新粘接起来,将多余的部分裁去。产生多余部分是因为对于一组同心圆,相同弧度的弧段,外圆总比内圆长,这也正是用手直接弯曲较厚纸材出现皱纹的原因。用第二种方法处理弧墙的成功率较高,所以工业沙盘一般建议用第二种方法。
油泥模型材料加工由于其材料的优良性能,不但加工方便、可塑性强,而且表面不易开裂并可以收光和刮腻后打磨涂饰,还可以反复修改与回收使用,所以比较适合制作一些形态复杂与体量较大的模型;其弊是一方面模型尺寸的准确性难以把握,需要借助精确的放样或三坐标点测和对称定位加工,才能有效地保证形态的精确性。另一方面是在制作大模型时,必须与其他材料配合使用,才能节约材料成本和保证模型的强度。
静态仿真军事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由最初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从最初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。